Thông tin về Mindustry #1
Serpulo là một hành tinh bị nhiễm bào tử, đa dạng và cằn cỗi, nơi cư trú của phe thù địch Crux. Hành tinh này đã là địa điểm chính cho chiến dịch từ Phiên bản 5.0 trở đi, và là địa điểm duy nhất cho đến khi Erekir được giới thiệu. So với Erekir, Serpulo có nhiều nội dung để mở khóa hơn và chứa các khu vực được tạo ra theo quy trình độc đáo, mở rộng độ sâu của lối chơi, mặc dù thiếu thử thách do có rất nhiều chiến lược rẻ tiền đã được phát triển. Serpulo có tất cả 10 loại tài nguyên cơ bản. Bao gồm Đồng, Chì, Titan, Thorium, Cát, Than, Phế Liệu, Nước, Dầu và Vỏ Bào Tử. Serpulo có vẻ nằm ở rìa của vùng Goldilocks, vì nước, than và dầu có mặt ở đây, cùng với sự kết hợp giữa một dải sa mạc không có nấm mốc và các đại dương phụ gần xích đạo, được cho là ấm hơn so với Bắc và Nam Cực. Serpulo có bầu khí quyển màu tím do sự nhiễm nấm mốc từ "Sự kiện Gieo Mầm". Bầu khí quyển dường như có oxy, vì sự cháy có thể xảy ra mà không cần nguồn oxy nhân tạo (khác với Erekir, nơi cần sản xuất Ozone tại chỗ).Nước xuất hiện dưới dạng các khu vực nước, từ hồ đến đại dương. Serpulo hiện có tổng cộng 272 khu vực, trong đó 18 khu vực được tạo ra thủ công là quan trọng đối với sự tiến triển trong Cây Công Nghệ của nó. Erekir là một hành tinh được giới thiệu trong Phiên bản 7.0 của Mindustry. Đây là một hành tinh nóng bỏng, nơi lối chơi liên quan đến các khối và đơn vị hoàn toàn khác biệt so với Serpulo. Các khu vực trên hành tinh này có cấu trúc rõ ràng và không có các khu vực được tạo ra theo quy trình (các khu vực có số thứ tự trên Serpulo). Tuy nhiên, độ khó của nó cao rõ rệt so với Serpulo và phù hợp hơn với những người chơi có kinh nghiệm trong chiến lược thời gian thực. Phe thù địch của hành tinh này là đội tím, Malis. Erekir có tất cả 6 loại tài nguyên cơ bản. Bao gồm Than chì, Beryllium, Tungsten, Thorium, Nước, Arkycite. Erekir gần Mặt Trời hơn so với Serpulo và có thể được lấy cảm hứng từ sự kết hợp giữa sao Kim và sao Thủy. Nước sẽ ngay lập tức sôi nếu bị đổ ra, và xỉ cùng Arkycite xuất hiện thành những vũng lớn trên bề mặt hành tinh. Erekir có màu cam và có một bầu khí quyển, điều này được chứng minh bởi khả năng ngưng tụ Nitrogen từ không khí, các lỗ thông gió rải rác trên mặt đất và bụi bẩn bay khắp nơi. Tuy nhiên, bầu khí quyển dường như không có oxy như trên Serpulo, vì oxy để phục vụ cho quá trình đốt cháy cần phải được sản xuất nhân tạo dưới dạng Ozone thông qua việc phân tách nước. Erekir có tổng cộng 91 khu vực, mặc dù chỉ có 17 khu vực là có thể truy cập trong chiến dịch. Đơn vị (Units) là các thực thể cơ khí có thể di chuyển và thực hiện các chức năng, chẳng hạn như tấn công kẻ thù. Đây là một yếu tố quan trọng trong lối chơi của Mindustry, vì chúng được sinh ra dưới dạng kẻ thù trong các đợt tấn công và có thể được người chơi sử dụng trong các nhiệm vụ tấn công để tiêu diệt Core của kẻ thù.
Trên cả hai hành tinh, các đơn vị rất đa dạng, mỗi đơn vị có sức mạnh, công dụng và chi phí khác nhau. Tuy nhiên, chúng có thể được phân loại rộng rãi thành các nhóm sau: Các loại đơn vị:
Đơn vị Lục Quân (Ground Units): Thường là những cỗ máy kiểu robot có chân di chuyển trên mặt đất. Đơn vị Không Quân(Air Units): Là những cỗ máy giống tàu vũ trụ hoặc máy bay, có thể bay qua mọi chướng ngại vật trên không. Đơn vị Hải Quân (Naval Units): Là những cỗ máy giống tàu thuyền, chỉ có thể di chuyển trên mặt nước. Tất cả các đơn vị cơ bản đều được sản xuất thông qua các khối nhà máy (factory block), chẳng hạn như Ground Factory, nơi sau một khoảng thời gian nhất định và tiêu tốn tài nguyên, nhà máy sẽ sản xuất ra đơn vị ở dạng payload. Các đơn vị ở dạng payload có thể di chuyển qua các khối như Payload Conveyor và được sinh ra khi chúng tới cuối của khối đó mà không bị cản trở. Đơn vị có thể được nâng cấp từ dạng cơ bản lên tối đa năm cấp (bao gồm cấp 1 ban đầu) thông qua các cơ chế nâng cấp như Additive Reconstructor. Các khối này chỉ tiếp nhận đơn vị ở dạng payload.
Các thông số và vũ khí của đơn vị: Mỗi đơn vị có một bộ chỉ số và vũ khí riêng. Vũ khí là cách mà các đơn vị có thể bắn đạn hoặc thực hiện các chức năng khác. Các chỉ số này là chung cho tất cả các đơn vị:
Sức khỏe (Health): Số lượng sát thương mà đơn vị có thể chịu trước khi bị phá hủy. Giáp (Armor): Lượng sát thương bị giảm đi khi nhận được sát thương. Sát thương sẽ được giảm bằng cách trừ giá trị giáp vào lượng sát thương đầu vào, với mức giảm tối đa là 90%. Tốc độ (Speed): Tốc độ di chuyển của đơn vị, tính bằng số khối di chuyển được mỗi giây. Khả năng (Abilities): Bất kỳ khả năng đặc biệt nào không phải là vũ khí. Một ví dụ nổi bật là lá chắn của Quasar. Dung lượng vật phẩm (Item Capacity): Số lượng vật phẩm mà đơn vị có thể mang theo. Lưu ý là tất cả các đơn vị chỉ có thể mang một loại vật phẩm duy nhất. Tầm bắn (Range): Tầm xa mà đơn vị có thể tấn công và phát hiện. Dung lượng Payload (Payload Capacity): Tổng diện tích trong các khối vuông mà đơn vị có thể mang theo payload. Có thể tăng tốc (Boostable): Liệu đơn vị có thể tăng tốc để bay với chi phí vô hiệu hóa vũ khí hay không. Đang bay (Flying): Liệu đơn vị có đang bay hay không. Các đơn vị là phần không thể thiếu trong chiến lược và chiến thuật của Mindustry, góp phần tạo nên sự đa dạng và chiều sâu trong gameplay. Các đơn vị trên Serpulo thường được gặp dưới dạng kẻ thù trong các đợt tấn công, vì các khu vực sinh tồn chiếm phần lớn các khu vực trên hành tinh này. Tất cả các đơn vị không phải Core Unit (Đơn Vị Căn Cứ) đều được nâng cấp theo một cách tuyến tính như dưới đây: -Cấp 1: Nhà máy Lục Quân/Không Quân/Hải Quân(Ground/Air/Naval Factory). -Cấp 2: Máy nâng cấp đơn vị cấp hai(Additive Reconstructor). -Cấp 3: Máy nâng cấp đơn vị cấp ba(Multiplicative Reconstructor). -Cấp 4: Máy nâng cấp đơn vị cấp bốn(Exponential Reconstructor). -Cấp 5: Máy nâng cấp đơn vị cấp năm(Tetrative Reconstructor).
Giải thích về các khối nâng cấp:
Ground/Air/Naval Factory (Nhà máy Lục Quân/Không Quân/Hải Quân): Đây là các nhà máy cơ bản dùng để sản xuất các đơn vị từ cấp độ cơ bản (Tier 1). Additive Reconstructor (Máy nâng cấp đơn vị cấp hai): Đây là cơ chế nâng cấp đơn vị từ cấp 1 lên cấp 2, nơi các đơn vị được cải thiện về các chỉ số cơ bản thông qua một lượng cộng thêm. Multiplicative Reconstructor (Máy nâng cấp đơn vị cấp ba): Khi lên cấp 3, đơn vị được nâng cấp theo kiểu nhân với các yếu tố về chỉ số, khiến chúng mạnh mẽ hơn với sự tăng trưởng nhanh chóng. Exponential Reconstructor (Máy nâng cấp đơn vị cấp bốn): Cấp 4 mang đến sự tăng trưởng mạnh mẽ hơn nữa, theo kiểu tăng theo lũy thừa, làm cho các đơn vị mạnh lên theo một tỷ lệ rất lớn. Tetrative Reconstructor (Máy nâng cấp đơn vị cấp năm): Cấp cao nhất, nơi các đơn vị có thể được nâng cấp theo kiểu tăng trưởng bậc bốn, có thể đạt được sự mạnh mẽ cực kỳ ấn tượng và khó có thể đối phó. Các khối nâng cấp này giúp tạo ra sự tiến triển mạnh mẽ về sức mạnh của đơn vị, từ đó người chơi có thể tối ưu hóa chiến thuật và sức mạnh của mình trong các trận đấu và chiến dịch. Dagger Line (Dòng Dagger). Bao gồm các đơn vị: Dagger, Mace, Fortress, Scepter, Reign. Dòng Dagger là một dòng đơn vị địa cầu chuyên tập trung vào tấn công trực diện, luôn được trang bị các vũ khí mạnh mẽ nhưng không có các tính năng khác như xây dựng hay khai thác tài nguyên. Các đơn vị trong dòng này bao gồm Dagger, Mace, Fortress, Scepter, và Reign. Các đơn vị trong dòng Dagger không có các khả năng hỗ trợ như xây dựng hay khai thác tài nguyên, mà hoàn toàn tập trung vào việc tấn công và tiêu diệt kẻ thù một cách nhanh chóng và hiệu quả.
Vật phẩm là tài nguyên có thể đếm được, thường có dạng quặng hoặc đơn vị vật liệu chế tạo. Chúng có thể được sản xuất từ các nhà máy hoặc khai thác từ các máy khoan, và chủ yếu được vận chuyển qua băng chuyền. Vật Phẩm thô là tài nguyên khai thác trực tiếp mà không cần vật liệu khác, thường từ máy khoan hoặc máy khai thác. Vật phẩm được chế tạo là các vật phẩm được tạo ra từ các khối nhà máy chế tạo, chẳng hạn như Máy Ép Graphite hoặc Lò Nung Silicon.
Vật phẩm của Serpulo: Vật phẩm thô: • Đồng (Copper) • Chì (Lead) • Phế liệu (Scrap) • Cát (Sand) • Than (Coal) • Titan (Titanium) • Thorium (Thorium) • Vỏ bào tử (Spore Pod) Vật phẩm được chế tạo: • Graphite (Graphite) • Silicon (Silicon) • Thủy tinh (Metaglass) • Nhựa (Plastanium) • Sợi lượng tử (Phase Fabric) • Hợp kim (Surge Alloy) • Nhiệt thạch(Pyratite) • Chất nổ (Blast Compound)
Vật phẩm của Erekir: Vật phẩm thô (Raw Items): • Beryllium (Beryllium) • Than chì (Graphite) • Tungsten (Tungsten) • Thorium (Thorium) Vật phẩm chế tạo (Processed Items): • Silicon (Silicon) • Ô-xít (Oxide) • Hợp kim (Surge Alloy) • Carbide (Carbide) • Sợi lượng tử (Phase Fabric) Chưa sử dụng (Unused): • Vật liệu phóng xạ (Fissile Matter) • U nang bất hoạt (Dormant Cyst)
Thông tin về Mindustry #2
Thông tin về Mindustry #1
🎮 Khám Phá Các Icon Đặc Biệt trong Mindustry🚀
VNM Server Event #7: Ziger Attack Mode – Crush the Enemy!
VNM Server Event #6: Epic PvP Battles in Ziger Mode!
TẠO VÀ TRUY CẬP MÁY CHỦ MINDUSTRY MIỄN PHÍ
CÀI ĐẶT VÀ SỬ DỤNG CÔNG CỤ MINDUSTRYTOOL
Cách tải Mindustry miễn phí
Hướng dẫn chơi chung với người chơi khác thông qua mod scheme size